Vincke在采访中说明了最初他们有着更加宏伟的计划,但最终不得不进行缩减。他以月出之塔为例,最初设计为两座塔,但在最终发布的游戏中只保留了一座。Vincke表示,第二座塔的存在在游戏中曾有一段时间,但后来为了制作上的考虑而被移除。
他坦言,由于游戏内容过于庞大,他们不得不删除了一些内容。尽管如此,Vincke也笑着承认《博德之门3》最终仍是一款“非常庞大的游戏”,并提到原本计划中还有更多地点,这些地点的删减一度让他担心游戏的长度是否足够。
当然,对于期待这些被砍掉的内容未来能够加入游戏的玩家来说,可能要失望了。拉瑞安工作室已经宣布他们将从《博德之门3》转向开发两个基于自家原创IP的新项目。Vincke在今年三月的发言中提到,《博德之门》将永远在他们心中占有一席之地,他们对这款游戏感到自豪,但不会再继续制作相关内容,包括玩家期待的新扩展包或《博德之门4》。
NBA直播热潮:科技如何改变体育观赛体验 近年来,随着互联网技术的飞速发展,体育迷的观赛方式发生了翻天覆地的...
2025-04-30播报4月30每日电讯 昨日FNC官推宣布了一则令人遗憾的消息,S1冠军的前职业选手shushei去世,今日FNC官博也发文...
2025-04-30播报4月30每日电讯 游戏主播“小明剑魔”因其在直播中发表的言论被网友广泛传播二创而爆火,但他在近期的直播...
2025-04-30播报4月30每日电讯 昨日LPL第二赛段BLG不敌FPX,赛后Cryin直播时惨遭网友调侃,认为BLG失利是他的锅:我在打老头...
2025-04-30据观察者网报道,马来西亚一座道观推出了号称是全球首个的“人工智能妈祖”,该神像能够与信众互动并解答他们的...
2025-04-30