根据国外市场分析公司Newzoo发布的2025年主机与PC游戏市场报告,2024年全球PC玩家已突破9亿人,但玩家仅将8%的时间用于体验新游戏,更多时间花在了老游戏上。
与此同时,PC玩家仍会在老游戏中进行#微交易# ,购买战斗通行证、游戏造型、特效等内容。
数据显示,2024年PC游戏市场总收入达373亿美元,其中微交易收入244亿美元(占比58%),而购买新游戏仅花费107亿美元,购买DLC花费53亿美元。相比之下,主机玩家更愿意购买新游戏,微交易占比仅32%,但年增长率为4.5%。整体而言,主机玩家比PC玩家更倾向体验新游戏,而非持续游玩老游戏并购买商城内容。
NBA直播热潮:科技如何改变体育观赛体验 近年来,随着互联网技术的飞速发展,体育迷的观赛方式发生了翻天覆地的...
2025-04-30播报4月30每日电讯 昨日FNC官推宣布了一则令人遗憾的消息,S1冠军的前职业选手shushei去世,今日FNC官博也发文...
2025-04-30播报4月30每日电讯 游戏主播“小明剑魔”因其在直播中发表的言论被网友广泛传播二创而爆火,但他在近期的直播...
2025-04-30播报4月30每日电讯 昨日LPL第二赛段BLG不敌FPX,赛后Cryin直播时惨遭网友调侃,认为BLG失利是他的锅:我在打老头...
2025-04-30据观察者网报道,马来西亚一座道观推出了号称是全球首个的“人工智能妈祖”,该神像能够与信众互动并解答他们的...
2025-04-30